il ardo La via del bardo, di
Clarke e Den Dragon, tradotto da Mizar
I valori consigliati per creare un PC bardo sono:
Le skill sono:
╔ importante partire con 50 di Provocation, perchΦ Θ la skill pi∙ difficile da alzare e al tempo stesso la pi∙ utile. Inoltre, in questo modo, quando si ritornerα in vita dopo una morte si avrα con se uno strumento musicale, oggetto indispensabile per un bardo. La Musicianship Θ molto facile da aumentare, basta fare doppio click su uno strumento e poi, se possibile, usare la macro 'last object'. Le altre abilitα (Enticement, Peacemaking e Provocation), se non le si Θ scelte in precedenza conviene comprarle da NPC bardi. La peacemaking pu≥ essere messa in macro ovunque senza problemi, e quindi si pu≥ innalzare facilmente. Usare le skill del bardo Provocation ╔ l’abilitα pi∙ potente, e una delle migliori in assoluto. Usando questa skill puoi provocare un NPC, un animale o un mostro, in modo da fargli attaccare ci≥ che desideri. Tra l’altro se, ad esempio, fai in modo che 2 orchi combattano tra loro, puoi attaccarne uno senza rischiare di essere colpito e, quindi, aumentare l'abilitα di lotta senza rischi. Nota importante: si tratta di una skill molto pericolosa, poichΦ spesso si finisce nelle grinfie degli hunter. Infatti, se una creatura da te provocata attacca un PC prima che tu riesca a darle un altro bersaglio, sarai segnalato come criminale (diventerai grigio) Peacemaking Un’altra skill di grande utilitα. Causa una pausa nei combattimenti, permettendoti di scappare da uno scontro o di castare senza essere disturbato. La pausa Θ davvero troppo breve per poter sfuggire ad un altro PC, a meno che non sia un arciere. Infatti, suonando la Peacemaking mentre scappi, lo costringerai a riattaccarti, guadagnando tempo prezioso. Nota importante: secondo molti per suonare la Peacemaking bisogna essere in combat mode. Ma non Θ vero: la si pu≥ usare dovunque, in qualsiasi momenti e in qualsiasi stato. Enticement Crea una musica che ipnotizza la vittima, obbligandola a seguirne il suono, senza potersi difendere durante il movimento. La si pu≥ attaccare liberamente, oppure scappare in caso di pericolo. ╔ considerata, giustamente, l’abilitα meno utile tra quelle del bardo. La riuscita di una delle tre skill dipende dall’abilitα che si possiede e nella Musicianship. Ad esempio, con 50 di Peacemaking e 50 di Musicianship avrai il 25% di successo. Con 100 di Musicianship e 80 di Provocation, avrai l’80% di probabilitα di riuscita Aumentare Peacemaking e Musicianship non Θ un problema, visto che si possono fare ovunque e in macro [beh, a giudicare dalla nuova politica origin anti-macro ci starei molto attento NDMcOrion]. Enticement pu≥ essere fatto agevolmente sui town cryer, che non si muoveranno, ma faranno salire lo stesso il punteggio. La Provocation si pu≥ usare su due animali, in modo che combattano tra loro. Considerando che la skill sale allo stesso modo sia che tu provochi due lupi, sia che tu lo faccia con due draghi. In definitiva, queste tre abilitα sarebbero giα sufficienti a creare un bardo potente. Chi volesse creare un personaggio ancora pi∙ forte, aggiunga anche queste altre skill: Magery: indispensabile avere almeno un’infarinatura. Archery: molto consigliata ai bardi, per la loro grande destrezza. Tactics e Wrestling: queste skill saliranno, che lo vogliate o no. E sono utilissime. Resisting spells: sempre utile a tutti. Se poi voleste creare un personaggio pi∙ originale, e meno guerresco, atre skill collegabili sono Taming e Bowcraft. Nota: I bardi spesso agiscono in coppia con un tamer, distraendo le vittime tramite Provocation o Peacemaking. Il tamer potrα avvicinarsi a creature molto pericolose (i draghi su tutti), e fare qualche tentativo senza pericoli.
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